Siapa Pemilik Roblox?

Siapa Pemilik Roblox



Roblox ialah platform permainan dalam talian di mana pengguna boleh mereka bentuk permainan dan juga boleh bermain permainan yang direka oleh orang lain. Ia dicipta oleh David Baszucki dan Eric Cassel pada tahun 2004 dan dikeluarkan secara rasmi pada tahun 2006. Ia menjadi popular pada tahun 2010 dan mendapat pengiktirafan besar-besaran semasa zaman COVID-19, dan terdapat hampir 55.1 juta pengguna pada hari ini Roblox, dengan peningkatan sebanyak 28% setiap tahun. Ingin mengetahui lebih lanjut tentang Roblox? Ikuti saya melalui:

Siapa Pemilik Roblox

David Baszucki dan Eric Cassel ialah pemilik Roblox, dan mereka mencipta platform ini pada tahun 2004. Pada tahun 2005, pengasas bersama mula menguji versi beta Roblox, dan selepas itu, mereka mengeluarkan Roblox pada 1 September 2006. Kini Roblox telah lebih 1600 pekerja, dan orang penting dalam Roblox ialah Mat Kaufman sebagai ketua pegawai Sistem, Mike Guthrie sebagai ketua pegawai kewangan, dan Manuel Bronstein sebagai ketua pegawai produk.









Gambaran Keseluruhan Roblox
Tarikh pelancaran 1 Sep 2006
ibu pejabat San Mateo, Calif.
Ketua Pegawai Eksekutif David Baszucki
Perniagaan Awam



Sejarah dan Proses Pembangunan Roblox

Apabila Roblox dikeluarkan secara rasmi, ia mendapat sambutan yang besar dan menjadi popular dalam beberapa tahun. Ia adalah platform PC dahulu, dan pada 11 Disember 2021, versi iOS Roblox telah dikeluarkan, dan kemudian pada 16 Julai 2014, versi Android Roblox telah dikeluarkan. Pada tahun berikutnya, Roblox menambah banyak ciri grafik dan menjadi sebahagian daripada dunia permainan Xbox pada bulan Disember. Roblox memperkenalkan Roblox VR untuk set kepala Oculus pada April 2016.





Sehingga 2020, Roblox terus berkembang, dan banyak ciri telah ditambahkan padanya, dan Roblox mengumumkan bahawa mereka menambah ciri baharu yang dipanggil tempat parti di dalamnya, di mana orang ramai boleh bergaul sesama sendiri secara maya. Roblox telah dikeluarkan secara rasmi di China pada 3 Disember 2020.

Ranap pertama pelayan Roblox berlaku pada Oktober 2021, dan pelayan Roblox terputus selama 3 hari. Pada September 2022, Roblox mengumumkan sistem had umur yang entah bagaimana akan mengurangkan keganasan, dan ia berkembang hebat dengan kenaikan pengguna tahunan sebanyak 28%.



Hasil Roblox

Menurut statistik 2017, terdapat kira-kira 1.7 juta pencipta di Roblox, dan mereka telah memperoleh kira-kira $30 juta. Roblox versi iOS telah menghasilkan sekitar $1 bilion hasil pada 2019, dan akan menjadi permainan paling popular pada tahun 2020. Kini pada November 2022, nilai bersih Roblox ialah $24.22 bilion, dengan peningkatan 45% daripada tahun lepas.

Soalan Lazim

S: Berapa kali Roblox dimuat turun pada iOS dan Android?

383 juta kali

S: Berapa banyak permainan yang telah dibuat dalam Roblox

Kira-kira 40 juta

Kesimpulan

Roblox ialah platform permainan yang bermula pada tahun 2006 dengan visi untuk menjadi platform permainan dalam talian terbesar. Ia mendapat rentak pada permulaannya dan menjadi popular di seluruh dunia, dan kemudian ia juga dilancarkan di China yang mempunyai bilangan pemain terbanyak di dunia. Ia mendapat kelebihan tambahan semasa zaman COVID-19, dan kini ia adalah antara platform permainan dalam talian teratas di dunia dengan pengguna paling banyak setiap hari.