Rujukan dalam Arduino

Rujukan Dalam Arduino



Arduino ialah alat elektronik yang terdiri daripada kedua-dua Perkakasan dan Perisian. Menggunakan Arduino, beberapa projek yang sangat menakjubkan boleh direka bentuk seperti sistem automasi rumah, robot pengelakan halangan, pengesan jarak, penggera kebakaran dan banyak lagi. Arduino sangat mudah dipelajari, pengguna perlu mereka bentuk litar dan kemudian memuat naik kod melalui Arduino IDE.

Jika pengguna adalah pemula, dia mungkin menghadapi kesukaran semasa pengekodan, jadi Arduino IDE mempunyai penyelesaian. Dengan menggunakan rujukan dalam Arduino, pengguna boleh mengambil bantuan dengan sintaks, pembolehubah dan fungsi yang akan digunakan semasa pengekodan. Artikel ini ialah panduan tentang Rujukan dalam Arduino.







Mari kita mulakan!



Papan Arduino dan Arduino IDE

Untuk Bermula dengan Arduino, keperluan awal ialah anda perlu mempunyai Papan Arduino (Perkakasan) dan Arduino IDE (Perisian).



Setelah anda memenuhi kedua-dua keperluan ini, anda boleh bergerak ke langkah seterusnya.





Rujukan dalam Arduino

Dalam pengekodan Arduino, '&' digunakan untuk rujukan dan merupakan sesuatu yang dikaitkan terutamanya dengan petunjuk. Penunjuk adalah seperti pembolehubah; satu-satunya perbezaan ialah bukannya nilai, mereka menyimpan alamat pembolehubah.

Untuk mula merujuk kod, saya berkongsi contoh di mana pembolehubah k dimulakan dengan nilai Empat lima dan penunjuk dicipta * hlm dengan jenis data integer. Penunjuk yang baru dibuat dapat menyimpan alamat pembolehubah.



Untuk mula menulis contoh jenis ini sebagai panduan untuk rujukan, anda harus terlebih dahulu membuka Arduino IDE pada PC atau Laptop anda.


Kemudian tampalkan kod yang digerakkan di bawah di dalam IDE.

persediaan kosong ( ) {

Bersiri.mulakan ( 9600 ) ; //
}
gelung kosong ( ) {

int * p; // di sini kami telah mengisytiharkan penunjuk
int k = Empat lima ;
int hasil = 0 ;
p = & k; // memberikan alamat k kepada penunjuk p
hasil = p; // menyimpan nilai dalam hasil
Bersiri.cetak ( hasil ) ; // output boleh dilihat pada monitor bersiri
kelewatan ( 1000000 ) ;
}

Untuk menyusun kod, klik pada “Sahkan” pilihan hadir di bahagian atas sebelah kiri antara muka IDE Arduino.


Sekarang pasangkan papan Arduino anda ke PC anda melalui kabel USB dan klik pada “Muat naik” pilihan untuk memuat naik kod ke dalam Arduino.


Output kod di atas muncul pada monitor bersiri. Untuk membuka monitor bersiri, pergi ke “Alat” pilihan daripada bar menu dan pilih “Monitor Bersiri” pilihan atau gunakan kekunci pintasan “Ctrl+ Shift + M” .

Pengeluaran

Output akan dipaparkan pada monitor bersiri dan ia akan memaparkan alamat pembolehubah k .


Dengan cara ini, anda akan melakukan rujukan dalam Arduino.

Itu sahaja untuk panduan ini!

Kesimpulan

Arduino ialah peranti yang membolehkan pengguna mencipta beberapa projek yang menakjubkan melalui IDE Arduino. Panduan di atas membantu anda membiasakan diri dengan rujukan dalam Arduino melalui pengendali rujukan & ”, yang digunakan untuk menyimpan alamat pembolehubah dalam kod. Anda akan mendapat bantuan mengenai rujukan dalam Arduino melalui kod ringkas yang disediakan dalam garis panduan di atas dan anda mesti melaksanakan kod ini dalam IDE anda untuk mengetahui tentang rujukan.