Cara Mencari Isipadu Prisma Segi Tiga dalam C

Cara Mencari Isipadu Prisma Segi Tiga Dalam C



Prisma ialah objek 3D yang mempunyai keratan rentas seragam, muka sisi segi empat tepat rata dan tapak yang sama. Prisma datang dalam pelbagai bentuk dan dinamakan berdasarkan geometri asasnya. Sebagai contoh, sebuah prisma segi tiga mempunyai dua tapak segi tiga yang sama, tiga muka sisi segi empat tepat, 9 tepi, dan 6 bucu. Jumlah ruang yang diduduki oleh prisma segi tiga dalam ketiga-tiga dimensi ialah isipadunya.

Mengira isipadu daripada a Prisma segi tiga dalam matematik boleh menjadi satu proses yang memakan masa. Walau bagaimanapun, adalah mungkin untuk memudahkan pengiraan ini dengan mencipta program C mudah yang mengambil input daripada pengguna dan mengira volum dengan cekap.







Bagaimana untuk Mencari Isipadu Prisma Segi Tiga?

The isipadu prisma segi tiga ialah ruang yang diduduki atau di dalamnya. Untuk mengira isipadu prisma segi tiga, kita perlu mengetahui dimensi luas tapak dan panjangnya. Isipadu diperoleh dengan mendarab luas tapak dan panjang. Unit ukuran bagi isipadu ialah meter padu (m³).





Formula untuk mengira isipadu prisma segi tiga ialah:





DALAM = B × l

di mana:

  • DALAM mewakili isipadu.
  • B mewakili kawasan asas.
  • l mewakili panjang prisma itu.

Persamaan berikut digunakan untuk mengira a luas tapak prisma segi tiga:



B = 1 / 2 × b × h

di mana,

  • B mewakili kawasan asas.
  • b mewakili tapak segi tiga.
  • h mewakili ketinggian prisma.

Sekarang kita faham bagaimana untuk mencari isipadu prisma segi tiga itu dalam matematik. Mari kita tulis program C yang mencari isipadu prisma segi tiga itu.

Aturcara C untuk Mencari Isipadu Prisma Segi Tiga

Program C yang diberikan mengira isipadu prisma segi tiga itu berdasarkan nilai-nilai tapak, tinggi dan panjang dimasukkan oleh pengguna.

#include

int utama ( )

{

terapung asas , ketinggian , panjang , Kawasan_Pangkalan ;
terapung isipadu = 0 ;
printf ( ' \n Masukkan Pangkalan: ' ) ;
scanf ( '%f' , & asas ) ;
printf ( ' \n Masukkan Ketinggian: ' ) ;
scanf ( '%f' , & ketinggian ) ;
printf ( ' \n Masukkan Panjang: ' ) ;
scanf ( '%f' , & panjang ) ;
//Kira luas tapak bagi prisma segi tiga
Kawasan_Pangkalan = ( ( terapung ) 1 / ( terapung ) 2 ) * asas * ketinggian ;
//Kira isipadu prisma segi tiga
isipadu = Kawasan_Pangkalan * panjang ;
printf ( 'Isipadu prisma segi tiga ialah: %.2f m³' , isipadu ) ;
kembali 0 ;


}

Kesimpulan

A Prisma segi tiga kelihatan seperti polihedron dan mempunyai 2 tapak segi tiga sama berserta 3 muka sisi segi empat tepat. The isipadu prisma segi tiga itu merujuk kepada ruang atau wilayah yang terkandung. The isipadu prisma segi tiga itu boleh dikira secara matematik, walaupun boleh mengambil masa yang lama. Kami mencipta program C mudah yang menerima input daripada pengguna dan mengira volum dengan cepat untuk membuat pengiraan ini cekap.